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Click the Button Update-Logs

Launch-Tag, der Cloud-Patch am nächsten Tag, und wie man ein kleines Godot-Changelog liest.

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Click the Button Update-Logs

27. August 2026 — Steam Cloud und Bugfixes

Einen Tag nach dem Launch hat LoopCap „Update: bug fixes, Steam Cloud and more.“ gepostet. Das ist der erste öffentliche Patch, den dieses Wiki per Titel zitieren kann. Keine Saison. Ein kleiner Godot-Abendklicker bekommt Cloud und eine Handvoll Crash-/UI-Fixes. Reviews stehen jetzt auf Sehr positiv (94 % von 1245). Beim Launch: Überwältigend positiv jenseits von 500.

Neu (offizielle Liste):

  • Das Spiel nutzt jetzt deinen Steam-Kontonamen statt des Computernamens.
  • Steam Cloud ist an: Fortschritt synchronisiert zwischen deinen PCs. Store-Kategorie an. Details: Steam Cloud.
  • Neuer Schieberegler im Menü für die Cursorgröße. Details: Einstellungen.

Fixes (offizielle Liste):

  • Erfolge verbanden sich nicht richtig mit Steam und einige schalteten nicht frei.
  • Truhen hörten nach einer Weile auf zu gruppieren; sie gruppieren jetzt zur richtigen Zeit.
  • Das Spiel crashte beim Kauf des letzten Upgrades.
  • Die finale Notification erschien manchmal außerhalb des Bildes.
  • Das Spiel öffnete auf einem schwarzen Bildschirm.
  • Manuelles Speichern schrieb nicht alles korrekt.
  • Die Item-Erfolgsbeschreibung war falsch und wurde korrigiert.

Wenn Our Constellation oder ein Sammlungs-Tick leer blieb, obwohl die Arbeit klar fertig war: updaten, Steam neu starten, Overlay nochmal prüfen, bevor du einen Save wischst. Wenn Truhen auf dem Board „lose“ wirken, ist der Gruppierungsbug genannt. Wenn der letzte Skillbaum-Knoten den Prozess killte, ist dieser Crash genannt. Wenn der Boot schwarz ist: Dateien prüfen und Fehlerbehebung lesen, bevor du einen 3,99-USD-Klicker refundest.

LoopCap schloss die Notiz: danke für die Reports, Feedback weiter willkommen. Mail loopcap.dev@gmail.com.

26. August 2026 — Launch

Click the Button ist am 26. August 2026 ausgeliefert, nachdem LoopCap den 21. August angekündigt und dann verschoben hat. Windows, Godot, ~300 MB, 3,99 USD (~3,39 USD mit ~15 % Rabatt). Intro-Angebot gesehen bis 9. September 2026. Typisches 100 % 70–120 Minuten. Extra 1000-von-jedem und goldene Cuties +1–2 Stunden. Diese Seite erfindet keine Versionsnummern, die LoopCap nicht gepostet hat.

Launch-Inhalt versus Demo (4805850). Die bezahlte App (3946950) hat Gacha, neue Upgrades, neue Items, einen größeren Skillbaum, Button-/Hintergrund-Kosmetik und ein Merge-Upgrade ergänzt. Die Demo ist Sehr positiv; manche schaffen sie in ~40 Minuten. Demo-Rebirth nach sehr vielen Truhen konnte crashen. Spieler dankten Merge, dass dieses Muster im Vollclient stoppte. Rebirth, Demo vs. Vollversion.

DLC im selben Fenster. Supporter Pack (5110650) 1,99 USD: sechs exklusive Button-Looks plus eigenes Szenario. Kosmetik. Der Store zeigt auch Bundles mit Bills Must Be Paid und Berry Bury Berry — andere Spiele, keine Extra-Truhen.

Punkte, die noch „aktuell“ sind, bis eine spätere Notiz kommt

  • Gacha pausiert die Sim, solange offen. Design/Feeling. Maschine schließen. Gacha.
  • Autoclicker können crashen. Keine Strategie. Fehlerbehebung.
  • Ghost-Truhen gemeldet. Bugs, keine Sorte. Nicht farme.
  • Demo-Vollbild 1280×720-Bild in der Ecke. Fenster modus. Steuerung.
  • Keine Promo-Codes. Codes.
  • Steam Deck hier nicht offiziell bestätigt. Systemanforderungen.

Cloud, Cursorgröße, Steam-Name, Black Screen, Last-Upgrade-Crash, Erfolgs-Handshake, Truhen-Gruppierung, manuelles Speichern und der Item-Erfolgs-Wortlaut sind keine „unbekannten Launch-Lücken“ mehr. Sie haben eine datierte Notiz. Wenn ein neuer Build sie retuned, sollte diese Seite eine weitere datierte Überschrift mit LoopCaps Wortlaut bekommen — keine Fan-Rekonstruktion.

Wie man einen zukünftigen Patch liest

Erwarte Bugfixes und QoL mehr als einen 50-Stunden-Zweig. Wenn ein Patch Merge, Gacha-Pause oder Rebirth retuned, lies Geld verdienen und die 100-Prozent-Route nach der Notiz neu. Nutz Demo-Crash-Threads nicht weiter, als wären sie 3946950-Evangelium.

Wenn ein Patch Skill-Titel ergänzt, darf dieses Wiki sie zitieren. Bis dahin keine Namen erfinden. Skillbaum.

Feedback

Mail loopcap.dev@gmail.com mit App-ID (4805850 vs 3946950 vs DLC 5110650), Windows-Version, Vollbild vs Fenster, Autoclicker ja/nein, ob Cloud fertig synchronisiert hatte, Rebirth/Merge/Gacha offen beim Fehler, ungefähre Truhenzahl bei Demo-Prestige-Crashes. Höflich, reproduzierbar, kurz. Fehlerbehebung ist die Vorlage.

Check den Ingame-Versionsstring, falls die UI einen zeigt, und match ihn zum Steam-Build. Dieses Wiki ist fan-betrieben; offizieller Text lebt im Store-News-Hub und in LoopCaps Mail. Launch war eine Handvoll verschobener Tage, ein 15-Prozent-Schnitt, ein Merge, den Leute als Stabilitätspatch mit Upgrade-Hut behandelten, und ein Cloud-Switch am nächsten Tag. Das ist das Log bis zur nächsten echten Notiz.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf häufige Fragen zum Spiel.

Bekommt Click the Button wöchentliche Updates?

Es ist ein kleines bezahltes Incremental, kein Live-Service. Die Notiz vom 27. August 2026 hat Steam Cloud, Cursorgröße, Steam-Namen und eine Liste von Crash-/UI-Fixes ergänzt. Weitere Notizen erscheinen hier, wenn LoopCap sie veröffentlicht.

Wann ging Steam Cloud live?

LoopCap hat es im Patch vom 27. August 2026 eingeschaltet, einen Tag nach dem Launch am 26. August. Fortschritt synchronisiert zwischen PCs desselben Steam-Kontos.

Hat der Launch den Demo-Rebirth-Crash gefixt?

Spieler dankten dem Launch-Merge-Upgrade, dass Demo-artige Rebirth-nach-vielen-Truhen-Crashes stoppten. Melde restliche Vollversions-Crashes als neue Bugs.

Wird ein Patch Promo-Codes ergänzen?

Keine existieren jetzt. Wenn sich das ändert, sagt der Codes-Hub Bescheid. Vertrau keinen Zufallslisten.

Hat sich der Preis nach dem Launch geändert?

Liste ist 3,99 USD. Launch zeigte etwa 15 % Rabatt (3,39 USD), gesehen bis 9. September 2026. Spätere Sales sind möglich; diese Seite erfindet keine Daten.