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Click the Button Prueba de CPS

Clics humanos por segundo, no un bot. La campaña son 70–120 minutos.

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Centro de prueba de CPS

Por qué el CPS importa menos de lo que afirma YouTube

CPS significa clics por segundo. En Click the Button, los clics abren cofres y pagan dinero. Un clic humano más rápido significa más volumen en el mismo minuto. No significa que debas instalar una macro. Los jugadores cuentan que los autoclics pueden tumbar este cliente Godot. El juego de LoopCap salió el 26 de agosto de 2026 a 3,99 USD (unos 3,39 USD con el 15 % de descuento), Extremadamente positivas con más de 500 reseñas. El 100 % típico son 70–120 minutos. Montones extra y dorados 1–2 horas. No necesitas 20 CPS para terminar Hands on Fire! (10.000 clics) mientras también trabajas Dungeon Master! y Born Collector!.

Esta herramienta te mide a ti. Los jugadores de solo teclado también pueden usarla: Steam lista esa opción. Teclas discretas, no repetición turbo. Controles.

Cómo usar el medidor

Cuenta atrás, luego clica durante la ventana cronometrada, luego lee promedio y pico. Ancla la muñeca. Prefiere una cadencia relajada de dedo a un espasmo de todo el brazo. La constancia gana a un sprint de tres segundos y una mano muerta. Haz pausas; 1.000 de cada objeto son muchas pulsaciones en una campaña compacta, no un juego de ritmo. No hay entrada cronometrada en el producto mismo.

Si el medidor está en esta página de la wiki, úsalo aquí. Si viniste solo por consejo, tu botón dentro del juego es la prueba de verdad. No superpongas un clicker «para ganar a la herramienta».

Referencias que se quedan honestas

El juego sostenido informal suele sentarse en un puñado de CPS. El juego humano fuerte sigue siendo humano. Esta página no va a publicar una tabla de clasificación que anime a lesionarse. Para Click the Button, el CPS que basta es el CPS que no duele y no tumba el proceso. El volumen de Born Collector (1.000 de cada objeto: los duplicados importan) viene de tiempo con la simulación corriendo, no de un bot. Cierra el gacha para que el pago del lado idle y los cofres de verdad hagan tic-tac.

La Demo 4805850 (Muy positiva, algunos cierres de unos 40 minutos) es un buen sitio para aprender tu cadencia. La completa 3946950 es donde vive el 100 % (gacha, árbol más grande, objetos nuevos, cosmética, merge). Demo frente a la versión completa. Merge no sube el CPS. El Pack de apoyo no sube el CPS. Los códigos no existen (códigos). Cloud no figura; un cuelgue puede costar minutos sin guardar — solución de problemas.

Estrategia frente a velocidad

Un jugador a CPS modesto que gasta el árbol de habilidades, mantiene el gacha cerrado y apila copias va a ganar siempre a un autoclic colgado. Cómo se juega, cómo ganar dinero, ruta del 100 %. Los cofres fantasma no son un truco de CPS. El renacimiento tras un atracón de cofres de Demo es un informe de cuelgue, no una técnica de velocidad (renacimiento).

Si te duelen las manos, para. Guarda cuando quieras. El botón espera. Un clicker Extremadamente positivo de 70–120 minutos no vale una lesión por esfuerzo, y este centro no va a cerrar con un párrafo copiado de «diez CPS duplican los cofres por hora así que farmea tu APM durante cincuenta horas». Mide, juega, no uses bots. Ese es todo el evangelio de CPS para Click the Button.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a preguntas comunes sobre el juego.

¿Usar esta prueba de CPS es hacer trampas?

No. Mide la velocidad humana. Los autoclics y las macros turbo son otra cosa y pueden tumbar Click the Button.

¿Qué CPS necesito para el 100 %?

No hay umbral oficial. La mayoría termina en 70–120 minutos sin un bot. El confort gana al APM de pico.

¿Debería usar un autoclic para subir el CPS?

No. Los autoclics pueden tumbar el juego. Hands on Fire se completa mientras trabajas otros objetivos.

¿El solo teclado cambia el CPS?

Sigues pulsando una vez por clic. No mantengas una tecla turbo. Solo teclado es una opción de Steam, no una licencia de macro.

¿Por qué se congeló el juego mientras probaba?

Si el gacha estaba abierto, la simulación pausa. Ciérralo. Si el proceso se murió, mira Solución de problemas.