Click the Button Machine gacha et cuties
Ce que fait vraiment la machine, pourquoi elle fige la simu, et comment cuties et dorées s’insèrent dans une campagne courte.
Ce qu’est la machine gacha
Click the Button est un incrémental Steam payant signé LoopCap, pas une boutique live-service. La machine gacha est un jouet de collection à l’intérieur de cet achat unique. Vous payez le jeu de base une fois (tarif catalogue 3,99 $ US, vu à 3,39 $ avec la promo de lancement de 15 %). Pas de second portefeuille, pas de bannière pity tarifée en dollars, pas de tuyau de codes promo qui déverse des tirages bonus. Si un site promet des « codes gacha gratuits », il parle d’un autre genre. La position de ce wiki est la même que celle de la page Codes : LoopCap n’a pas livré de codes promo à entrer.
La machine est aussi un ajout du jeu complet. La Démo gratuite (app Steam 4805850) ne tient pas lieu de boucle finie. L’app payante (3946950) est l’endroit où apparaissent le gacha, des upgrades supplémentaires, des objets en plus, un arbre plus large, et des visuels bouton/fond. Traitez le temps Démo comme un aperçu du clic et des coffres. Traitez la machine comme une pièce de la sortie du 26 août 2026, pas comme une fonction Démo que vous auriez loupée.
Ce que vous tirez, ce sont des cuties : des figurines liées à la machine, pas aux six raretés d’objets que vous chassez dans les coffres. Steam suit deux succès spécifiques à la machine. They’re So Cute! demande de collecter toutes les cuties de la machine gacha. At Last, All of Them demande de collecter toutes les cuties en version dorée. Ce sont deux cases séparées. Un set complet de cuties ordinaires n’offre pas automatiquement les dorées, et les dorées ne dispensent pas de finir le set de base si Steam veut encore les deux.
Cuties versus objets de coffres
Le butin des coffres utilise toujours les six raretés que LoopCap a calées sur les labels Steam : Broken (common), Nice (uncommon), Expensive (rare), Robust (epic), Nocturnal (legendary) et Extraterrestrial (mythical). Remplir ces pools est un autre métier que remplir la machine. They’re So Cute! n’est pas « finir Nice ». Born Collector! continue de se soucier des doublons sur les objets de coffres : il faut 1 000 exemplaires ou plus de chaque objet. Les cuties du gacha se tiennent à côté de ce grind, pas dedans.
Gardez les deux inventaires séparés dans la tête quand vous planifiez une séance. Ouvrir des coffres alimente les sets de rareté, Dungeon Master! (chaque type de coffre ouvert au moins 1 000 fois) et Born Collector. Rester collé à la machine alimente les deux succès cuties. Mélanger les objectifs, c’est rouvrir le même menu dix fois en se demandant pourquoi Steam n’a pas coché.
Les versions dorées sont un second passage, pas une teinte à appliquer dans les paramètres. Le libellé Steam est sec : collecter toutes les cuties en version dorée. Cette page n’inventera ni taux de drop, ni protection anti-doublon, ni pity timer que LoopCap n’a pas publié. Jouez la machine jusqu’à ce que le set doré soit réellement complet, et servez-vous de l’overlay Steam comme tableau de score, pas d’un tableau de fans.
La pause à l’ouverture est une vraie plainte
Les joueurs répètent que ouvrir le gacha met le reste du jeu en pause. La progression idle, le rythme des coffres, et tout ce qui tournait en fond ne cuisent plus tant que l’UI de la machine est ouverte. C’est l’inverse de beaucoup d’incrémentaux qui laissent la simu tic-tacker derrière une boutique « secondaire ». Si vous venez de titres qui laissent le monde avancer derrière une fenêtre gacha, celui-ci paraîtra malpoli la première fois que vous remarquerez que tout s’est figé.
Anticipez la pause au lieu de la combattre. Dans une campagne dont le 100 % du loop principal tient en 70 à 120 minutes (certains restent 2 à 4 heures pour les extras), vous ne pouvez pas laisser la machine ouverte pendant que vous lisez Discord. Ouvrez, tirez ce que vous aviez prévu, fermez, laissez la simu reprendre. Traitez la machine comme un coffre auprès duquel il faut rester debout, pas comme un onglet à garer.
La pause est agaçante. Ce n’est pas une boutique cassée. LoopCap est un petit projet Godot (environ 300 Mo, Windows). Si la pause est corrigée plus tard, la note ira sur Mises à jour. En attendant, partez du principe que la plainte est juste et budgétez vos minutes en conséquence. La page dépannage couvre d’autres frictions de lancement (crashs autoclicker, crashs rebirth Démo). La pause gacha est davantage un problème de design/feeling qu’un crash, mais elle coûte quand même du temps de campagne réel.
Comment le gacha tient dans une campagne d’une à deux heures
Parce que le produit entier est court, le gacha n’est pas un calendrier de bannières sur des mois. C’est un arrêt complétionniste sur une petite carte. Un ordre raisonnable pour un premier 100 % : apprendre la boucle clic, commencer les sets de rareté, plonger dans la machine une fois que vous n’êtes plus à court de momentum coffres, finir les cuties ordinaires, puis les dorées, pendant que l’arbre et les objectifs 1 000 exemplaires tournent en parallèle. La route du 100 % détaille cet ordre de façon plus mécanique.
Ne « gardez pas le gacha pour après le générique ». Il n’y a pas de générique au sens live-service, et la pause signifie que du temps machine en fin de séance vole des ticks dont vous avez encore besoin pour Our Constellation (maximiser toutes les upgrades de l’arbre) et les objectifs à 1 000. Parsemez des visites machine entre les salves de coffres. Si une visite va durer, fermez d’abord les autres distractions pour ne pas tenir la pause ouverte cinq minutes à scroller.
Le solo compte aussi ici. Pas de co-op, pas de trade, et Steam Cloud n’est pas listé sur la fiche. Vos cuties vivent dans la sauvegarde locale. Si vous réinstallez sans copier ce fichier, vous pouvez perdre la progression machine même si les succès Steam sont déjà débloqués sur le compte. Succès et état de collection ne sont pas le même fichier.
Ce que le gacha n’est pas
Ce n’est pas du gacha à argent réel. Il n’y a pas 1,99 $ par dizaine de tirages. Le produit à 1,99 $ sur Steam, c’est le Pack Supporter (DLC 5110650) : six apparences de bouton exclusives et un extra « concevez votre propre scénario ». Ce pack est du contenu cosmétique/soutien pour ceux qui ont déjà aimé la campagne. Il ne remplace pas la machine, et la machine n’exige pas le pack.
Ce n’est pas une fonction Démo que vous pouvez pleinement évaluer avant d’acheter. Si la machine est ce qui vous intéresse, vous achetez le jeu complet. La Démo a encore une réception Très positives et vaut le coup pour voir si cliquer des coffres vous plaît. C’est un mauvais test de la collection de cuties.
Ce n’est pas un endroit où coller des codes promo, parce qu’il n’y en a pas. Le mail support est loopcap.dev@gmail.com si quelque chose dans la machine paraît coincé ou mal dupliqué. Joignez votre version d’app Steam et une note courte : simu en pause ou non, Démo ou pas, overlay ou autoclicker en cours. Les autoclickers peuvent planter le jeu ; ne les combinez pas avec une fenêtre gacha ouverte pour ensuite ouvrir un ticket « mystère ».
Jouer la machine sans saboter le reste du 100 %
Servez-vous de l’overlay Steam. Cochez They’re So Cute! avant de vous obséder sur les dorées, sauf si les dorées tombent déjà naturellement. Puis poussez At Last, All of Them. Si vous chassez aussi The Prince and the Button, rappelez-vous que Steam ne publie aucune description publique pour celui-là ; il est probablement caché. N’assumez pas que le Prince est un secret gacha parce que le nom est mignon. Nous n’avons pas de texte de déblocage officiel à citer.
Gardez le travail des sets de rareté du côté coffres de l’UI. Quand vous remplissez Broken jusqu’à Extraterrestrial, vous voulez des clics qui atterrissent sur des coffres, pas sur une machine gelée. Quand vous remplissez les cuties, vous voulez la machine ouverte seulement le temps des tirages. Ce rythme, c’est ce qui rend un 100 % en 70–120 minutes plausible, au lieu d’un festival de pauses de quatre heures.
Si la pause vous a rejeté et que vous voulez un second avis sur les 3,99 $, lisez la critique. Le lancement Extrêmement positives (~500+ avis) mélange ceux qui ont fini la campagne courte et ceux qui sont restés une soirée de plus pour les collections. Le gacha est l’une des raisons pour lesquelles certaines séances s’étirent vers deux à quatre heures. C’est une friction optionnelle seulement au sens où vous pouvez ignorer les cuties ; c’est une friction obligatoire si vous voulez ces deux ticks Steam.
Fermez la machine quand vous avez fini. Cette phrase est toute la stratégie avancée.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions courantes sur le jeu.
La machine gacha, c’est du hasard payant ?
Non. Click the Button est un achat Steam unique. La machine est dans le jeu payant. Le Pack Supporter à 1,99 $ est un DLC cosmétique séparé, pas un portefeuille gacha.
Pourquoi le reste du jeu se fige quand j’ouvre le gacha ?
Les joueurs rapportent que l’UI gacha met la simulation en pause. Fermez la machine une fois les tirages finis pour que coffres, idle et le reste puissent reprendre.
Quelle différence entre They're So Cute! et At Last, All of Them ?
They're So Cute! : collecter toutes les cuties de la machine gacha. At Last, All of Them : collecter toutes les cuties en version dorée. Steam les traite comme deux objectifs.
La Démo inclut-elle tout le gacha ?
Le gacha fait partie de ce que la version complète a ajouté. Servez-vous de la Démo pour tester la boucle clic-et-coffres. Planifiez la complétion des cuties sur le jeu payant.
Y a-t-il des codes qui donnent des tirages gacha extra ?
Non. LoopCap n’a pas publié de codes promo. Ignorez les listes tierces.